Desarrolla IPN videojuego para monitorear rehabilitación de extremidades
Ciudad de México. – A través de la fisioterapia por retroalimentación, el Instituto Politécnico Nacional (IPN) desarrolló un videojuego que permite monitorear al paciente en rehabilitación de extremidades superiores y calcular con qué intensivas ejecuta cada ejercicio.
La investigadora del Laboratorio de Robótica Médica y Bioseñales del Centro de Innovación y Desarrollo Tecnológico en Cómputo (Cidetec), Mariana Felisa Ballesteros Escamilla, y titular de la investigación, destacó que la ejercitación a través del videojuego ayuda al cerebro a reconectarse, mediante la neuroplasticidad, para recuperar la movilidad.
Ante la demanda en hospitales para atender físicamente a pacientes en rehabilitación, el sistema del videojuego “permitiría poner al alcance de la población una herramienta portátil, desde la cual el especialista podría monitorear los avances de la terapia en casa”, señaló.
Además de visualizar la señal en la pantalla, indicó, también se puede observar la potencia de ésta, que permite al médico contar con un valor cuantitativo para verificar si es adecuada la intensidad con que se ejecuta el ejercicio. La tecnología se puede personalizar acorde con los requerimientos de cada paciente, mencionó en un comunicado.
Explicó que para adecuarla de manera particular se calibra midiendo la fuerza muscular máxima del usuario y a partir de ese parámetro se establece un rango límite que tiene que alcanzar paulatinamente, por lo que se incrementa la dificultad de los ejercicios para que la rehabilitación sea efectiva. Usualmente el juego es de cinco niveles fijos, se personalizan los ejercicios y el número de repeticiones que indique el fisioterapeuta, así como la intensidad con la que se deben realizar.
Cuando el movimiento se ejecuta correctamente, la señal llega por medio de la interfaz al dispositivo en que se instale la aplicación (teléfono, tableta o computadora). De esa forma se van logrando las metas en el juego, cuyo objetivo es alcanzar el número de repeticiones que indique el fisioterapeuta.
En la primera etapa del proyecto se desarrollaron varios módulos en el Laboratorio de Robótica Médica y Bioseñales, los cuales consisten en pequeñas cajas de bajo peso con dimensiones de 6 x 3.5 cm, en cuyo interior se coloca un sensor electromiográfico y un microcontrolador incluido en una tarjeta.
Con información de: La Jornada
CD/WM
Notas del día:
Sep 18, 2026 / 23:49
Piratas de Veracruz vence por 2-1 a Venados y celebra con su gente
Sep 18, 2026 / 21:14
Encuentran hogar todos los caninos de la 17ª edición de la Expo Adopta
Sep 18, 2026 / 20:49
Dependencias municipales atienden afectaciones provocadas por tormenta vespertina
Sep 18, 2026 / 20:14
Ayuntamiento de Xalapa tiene un compromiso permanente con el medio ambiente
Sep 18, 2026 / 20:06
Abierta, la Convocatoria para otorgar la Medalla “Heberto Castillo Martínez” 2026
Sep 18, 2026 / 19:43
Américo refrenda y respalda informe de Maricela en Bustamante
Sep 18, 2026 / 19:22
Participará Ayuntamiento de Veracruz en el Segundo Simulacro Nacional 2026
Sep 18, 2026 / 19:14
Gobierno de Poza Rica fortalece vínculos interinstitucionales en DH y libertad de expresión
Sep 18, 2026 / 19:02
Tres obras en marcha en la colonia Rotarias mejorarán servicios y movilidad de la comunidad
Sep 18, 2026 / 18:24
María Rojo protagonizará “La Necesidad de los Pasos”, película que será filmada en Veracruz
Sep 18, 2026 / 18:06
Veracruz será sede del Primer Congreso Latinoamericano sobre Peces Marinos
Sep 18, 2026 / 17:40












